Monday, 31 December 2007

Style Rumah : Tulisan Raul di Majalah Wanita, CLARA



















Edisi Januari. STYLE FOR YOU

Note: Gambar di Majalah Halaman 156,158,160 dan 161 desain oleh Raul Renanda, Halaman 159 desain oleh Agung Wahyutomo

Cuplikan:
"(Desain Rumah Klasik) = Yang patut kita pahami di sini bahwa bangunan dengan desain klasik yang ada di Indonesia dan regional (Singapura, Vietnam misalnya) adalah bangunan dengan style klasik yang unik dan tidak terdapat di Eropa. Para arsitek asing telah mengupayakan agar style ‘European classical’ dapat diadaptasi dengan faktor alam tropis, yang tentu memiliki kebutuhan yang berbeda dengan kehidupan dan alam di Eropa"

"(Desaim Rumah Modern) =
Namun perlu kita sadari, seperti desain modern dan trendy lainnya, umur kemodernan sangat pendek karena tentu akan digantikan oleh ke modernan lainnya suatu saat nanti. Ibarat desain mobil, cellular phone, dan desain produk lainnya, pada saat diperkenalkan kita selalu merasa desain ini lah yang paling bagus pada saat ini. Namun bila kita tunggu beberapa tahun ke depan, desain yang ‘progresif’ ini justru akan menjadi desain yang ‘out dated’. Maka untuk desain rumah tinggal yang kita harapkan akan ‘berdiri’ dalam waktu yang sangat panjang, harap dirancang dengan hati-hati dan tidak sembrono, walau bukan berarti tidak mungkin dinikmati dalam kurun waktu yang lama. Sedangkan untuk komersial, seperti toko dan kafe, yang memang life-span nya pendek, tentu desain bergaya modern dan trendy sangatlah dianjurkan. "


Happy New Year 2008

Wednesday, 26 December 2007

Reminder : Musim Hujan

Gak terasa sudah musim hujan lagi, sedikit reminder saja:

  • Perhatikan area rumah yang bocor, bisa diperbaiki sekarang juga..
  • Kalo ada dana lebih, usahakan beli Generator, gak usah yang gede-gede, selama bisa menyalakan pompa air dan AC dikamar tidur, sudah cukup.
  • Yang ingin membangun rumah, kalo bisa ditunda, lebih baik, atau kejar struktur dulu...
  • Mau beli rumah? sekarang saatnya untuk rumah jadi, bisa kita liat bocor atau banjir tidaknya area perumahan itu, jangan percaya info dari salesman, karena tugas salesman adalah menjual, bukan membangun.
  • Yang baru ingin merencanakan, sekarang lah saat nya - call your architect NOW. Agar ketika gambar selesai, musim kemarau tiba dan siap untuk membangun. (supaya gak terkesan 'bias', arsiteknya gak harus saya kok)

Monday, 10 December 2007

Bila menghadapi kontraktor bermasalah...(part 2)

Pilihannya cuman ada 2:

Pecat.

atau

Bantu mereka menyelesaikan masalah.

'complaining' dan tidak melakukan apa2, tidak akan menyelesaikan masalah. Mereka 'tinggal' selesaikan pekerjaan ini, secara baik2 atau tidak, mereka akan pergi, dan mencari proyek lain.

Yang tinggal adalah, rumah kita yang bermasalah, seumur kita tinggal disitu.

Sunday, 2 December 2007

Bila menghadapi desainer dan kontraktor bermasalah...

Dalam sebuah proyek, apapun 'proyek tersebut', mulai dari acara ulang-tahun, perkawinan, presentasi marketing, seminar, konser musik dan lainnya, pasti ada kesalahan yang kita buat. Terkadang masalah tersebut minor, terkadang masalah tersebut sangat besar dan merugikan.

Termasuk ketika kita membangun rumah kita...

Bila kita menemukan masalah tersebut, langkah yang bijaksana adalah:
- Cari tahu apa dasar penyebabnya, bukan letak kesalahannya, bukan 'orang'nya, namun apa situasi dan kondisi yang menyebabkan terjadi permasalahan tersebut.
- Pikirkan, apakah kesalah tersebut dapat diperbaiki? bagaimana dampak perbaikan tersebut?
- Hindari 'blame game', proyek rumah tinggal adalah proyek bersama, tidak ada yang mau hasilnya jelek, saya bisa pastikan itu. Bila ada kesalahan, walau bukan di'pihak kita', namun pada satu sisi kita juga ada didalamnya, apakah karena kita memilih orang yang salah, apakah kita tidak memberikan warning sebelumnya, atau kah kita sendiri juga yang 'memberi kesempatan' pihak lain membuat kesalahan...

Dan bila hal ini terjadi, bicarakan baik-baik dan cari solusinya. Fokus kepada bagaimana 'masalah/kesalahan' ini dapat diperbaiki. Dan yang terpenting dalam menghadapi 'manusia' adalah:

Motivasi-kan. Kata-kata bijaksana, justru tidak hanya dapat menyelesaikan masalah, namun bisa membuat hasilnya lebih baik dari yang kita rencanakan.

"Saya berikan anda kesempatan kedua, saya percaya niat anda baik, dan saya mengerti kesalahan pasti ada, dan saya yakin anda mempunyai kemampuan lebih dari yang saya harapkan..."

Wednesday, 28 November 2007

Intermezzo..ketika desainer bermusik






silakan download disini...non komersil dan hobby aja. Cheers!

Note:
Lagu ini adalah sebuah lagu lama (detail ada di link) yang menarik perhatian saya, bukan saja karena unsur melodiusnya, namun juga karena kesederhanaan komposisinya.

Buat saya, desain dan musik (juga seni lainnya, fotografi, film, novel etc) mempunyai pendekatan yang sama. Struktur dari sebuah komposisi adalah segalanya, mirip dengan kita merancang denah rumah dan form dasar bentuk rumah.

Lagu dan aransemen dari proyek "Crimson and Clover" ini berangkat dari kesederhanaan yang secara layered dikembangkan perlahan-lahan. Jenis aransemen ini saya rasakan sama dengan kita membangun rumah dengan layout dan denah sederhana, namun secara perlahan kita beri detail-detail yang menarik dan membuat sebuah cerita.

Lagunya cover song. Saya menyanyikan, aransemen, dan memainkan semua alat musiknya. Style rekaman 'old school'.

Monday, 26 November 2007

Color Magic...














Selain set dari film The Producers, set diatas adalah contoh ekstrim bagaimana warna sangat penting untuk mendesain interior. Diatas terlihat tipikal interior kantor, walau berwarna putih, kita bisa membayangkan kondisi 'asli'nya, warna2 yang 'tabrakan' dan sebuah kantor yang 'berantakan'...

Namun, bila semua di 'cat' dengan warna putih, maka feel yang ditimbulkan akan sangat berbeda...disini terlihat bahwa warna, mendominasi mood kita, bukanlah barangnya.

Barang2 (furniture, lampu, dsb) yang indah, namun memiliki warna yang tidak menyatu akan terlihat lebih buruk, dari pada barang2 yang secara desain tidak bagus, namun memiliki warna yang seirama atau konsep yang jelas...

Image diatas adalah milik Bruton Stroube

Thursday, 22 November 2007

Interior: Aturan Dasar.
















Untuk kita yang hendak membuat interior kita tampil baik, hal ini yang patut diingat:

1. Warna
2. Warna
3. Warna
4. Pencahayaan
5. Fungsi
6. Material.

Kenapa 1-3 warna? karena memang warna lah yang bisa dikatakan menentukan segalanya. Pikirkan konsep warna buat ruang anda dan tahan godaan untuk merubahnya. Dalam tulisan yag lalu saya pernah memberi contoh ektrim, Toyota berwarna bagus, akan terlihat baik dibandingkan Ferrari berwarna buruk, begitu juga dengan Tas Zara murah berwarna monoton akan lebih bagus dari pada Fendi berwarna buruk.

(note: ternyata bikin tas berwarna norak, harder than i previously thought...ha..ha.)