Wednesday, 28 November 2007

Intermezzo..ketika desainer bermusik






silakan download disini...non komersil dan hobby aja. Cheers!

Note:
Lagu ini adalah sebuah lagu lama (detail ada di link) yang menarik perhatian saya, bukan saja karena unsur melodiusnya, namun juga karena kesederhanaan komposisinya.

Buat saya, desain dan musik (juga seni lainnya, fotografi, film, novel etc) mempunyai pendekatan yang sama. Struktur dari sebuah komposisi adalah segalanya, mirip dengan kita merancang denah rumah dan form dasar bentuk rumah.

Lagu dan aransemen dari proyek "Crimson and Clover" ini berangkat dari kesederhanaan yang secara layered dikembangkan perlahan-lahan. Jenis aransemen ini saya rasakan sama dengan kita membangun rumah dengan layout dan denah sederhana, namun secara perlahan kita beri detail-detail yang menarik dan membuat sebuah cerita.

Lagunya cover song. Saya menyanyikan, aransemen, dan memainkan semua alat musiknya. Style rekaman 'old school'.

Monday, 26 November 2007

Color Magic...














Selain set dari film The Producers, set diatas adalah contoh ekstrim bagaimana warna sangat penting untuk mendesain interior. Diatas terlihat tipikal interior kantor, walau berwarna putih, kita bisa membayangkan kondisi 'asli'nya, warna2 yang 'tabrakan' dan sebuah kantor yang 'berantakan'...

Namun, bila semua di 'cat' dengan warna putih, maka feel yang ditimbulkan akan sangat berbeda...disini terlihat bahwa warna, mendominasi mood kita, bukanlah barangnya.

Barang2 (furniture, lampu, dsb) yang indah, namun memiliki warna yang tidak menyatu akan terlihat lebih buruk, dari pada barang2 yang secara desain tidak bagus, namun memiliki warna yang seirama atau konsep yang jelas...

Image diatas adalah milik Bruton Stroube

Thursday, 22 November 2007

Interior: Aturan Dasar.
















Untuk kita yang hendak membuat interior kita tampil baik, hal ini yang patut diingat:

1. Warna
2. Warna
3. Warna
4. Pencahayaan
5. Fungsi
6. Material.

Kenapa 1-3 warna? karena memang warna lah yang bisa dikatakan menentukan segalanya. Pikirkan konsep warna buat ruang anda dan tahan godaan untuk merubahnya. Dalam tulisan yag lalu saya pernah memberi contoh ektrim, Toyota berwarna bagus, akan terlihat baik dibandingkan Ferrari berwarna buruk, begitu juga dengan Tas Zara murah berwarna monoton akan lebih bagus dari pada Fendi berwarna buruk.

(note: ternyata bikin tas berwarna norak, harder than i previously thought...ha..ha.)

Wednesday, 21 November 2007

Stick to the concept...

Seorang desainer yang baik akan menciptakan sebuah 'imagery' dikepalanya justru pada saat sang kita memberikan tugas kepadanya. Terkadang, the first idea yang muncul, sering dapat dianggap yang terbaik.

Problemnya adalah, sejalan dengan waktu, desain dapat berubah karena terdapat masukan2 baru, pada satu sisi desainer sebenarnya telah merancang desain sesuai dengan konsep yang telah ada. Misalnya sebuah urutan, huruf2 dibawah ini melambangkan jenis material, atau warna:

a-b-c-d-e-f
atau
aa-bb-aa-cc-aa-dd

namun sebuah interupsi desain, misalnya kita berkeberatan dengan material tertentu, misalnya elemen 'b', dimana kita cenderung memilih tipe 'f'., bila dipaksakan, maka konsep desain tersebut akan berubah menjadi =

a-'f'-c-d-e-f
atau
aa-'ff'-aa-cc-aa-dd

Sehingga urutan tersebut, dimana 'b' tiba2 diganti dengan 'f' merusak sequence yang direncanakan sang desainer. Hasilnya, sebuah desain yang pincang.

Bila kita memang tiba2 ingin merubah material/warna dari yang desainer tawarkan, konsekuensinya, sang desainer harus merubah total konsep yang telah ia rencanakan. Untuk meng-komplementari perubahan yang ada.

Kembali ke contoh 'b' menjadi 'f', sang desainer harusnya merubah konsepnya menjadi =
a-f-c-f-e-f-d-f
atau
aa-ff-aa-ff-aa-ff

Sadari bahwa perubahan kecil dapat mengakibatkan desain yang gagal...

Tuesday, 20 November 2007

Subyektifitas Keindahan...

Rumah yang kita anggap luar biasa, belum tentu orang lain menggapnya sama...

begitu juga dengan kebalikannya,

Yang kita anggap biasa, kita lihat sehari-hari, bisa dianggap luar biasa oleh orang lain...

beauty is truly in the eye of the beholder

Ps: Rumah Bangka Project di Gallery Architectural Record

Thursday, 15 November 2007

For Fun! : Design Quiz!












Ini adalah 'proyek experimen' saya di tahun 2006, ternyata masih ada yang tertarik mencobanya sampai hari ini. Design Quiz, hanya buat iseng aja, test pengetahuan anda tentang desain. Juga bisa ikuti links-nya di bawah jawabannya bila ingin mengetahui dunia desain lebih dalam. Sebar ke teman2 anda dan test juga kemampuannya dan bandingkan...

Design Quiz! (klik disini)

Wednesday, 14 November 2007

Membangun rumah tinggal dengan budget terbatas

perhatikan baik2 material yang dipilih atau model rumah anda, bila budget terbatas, anda punya 2 pilihan:

Fokus ke tampak depan, minimalkan interior. atau
Fokus ke interior, minimalkan exterior.

Bila anda menganggap tidak akan lama tinggal dirumah ini (suatu saat nanti, say, 5 tahun saya akan menjual dan membeli rumah lebih besar, misalnya) maka, ada baiknya fokus ke interior, dimana anda bisa cepat tinggal nyaman didalamnya, sementara eksterior difokuskan ke simplicity, hindari pernak-pernik yang tidak perlu, dam sulit perawatannya.

Sementara bila anda ingin rumah ini akan ditempati dalam jangka wakkut yang cukup lama, maka fokuskan ke tampak/bentuk banguna.

Sementara interior rumah, dapat anda upgrade tahun2 mendatang..